天王星,《炉石传说》阴影兴起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时尚短发

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Q:萨隆苦囚能够在狂野改回未削弱时的姿态吗?我的雷诺沙德Hatebears 萨满需求这个协助。现已未削弱的尤格萨隆?

Liv Breeden:咱们削弱萨隆苦囚由于它与沙德沃克的组合关于对手来说不是一个风趣的对局。在一个回合中花费许多的时间看到一个个沙德沃克被打出以及其动画但无法做什么或许是折磨人的。萨隆苦囚失掉手牌Buff 是一个不幸的副作用,但咱们觉得削弱它是一个正确的决议。脸上长斑是什么原因至于尤格萨隆,关于咱们来说另中立侍从用久具有这个才能是十分风险的。假如咱们之后还会测验相似的作用,咱们应该会将其约束在工作牌中。

Q:你们究竟对砰砰博士的诡计做了什么?他的风味,插画和作用并不匹配。是在终究时间对其进行了调整吗,假如是的话他原来是什么样的?

Liv Breeden:规划阅历了很屡次迭代,而这一版别只后宫小说比其他的稍晚一些。 咱们测验将风味,机制和插画融入一切之中,但正确的规划是最重要的部分。 咱们测验了砰砰机器人,洗入炸弹,形成损伤,但这是咱们终究决议的版别。 咱们想给兵士一些更多的防护手法来协助这个工作,而不是损伤或炸弹的版别。

Q:在可预见的未来有任何新游戏形式的方案吗?谢谢。

Liv Breeden:咱们曾在社区中听过并了解这对您来说很重要。 这对咱们也很重要! 新游戏形式的主意十分令人振奋,因而找出正确的做法很重要。 咱们将持续制作卡牌扩展和个人内容,但其他玩炉石的办法也是咱们十分感兴趣的。

Q:卡牌的稀有度是卡牌的一个风趣的特征。 众所周知,传说卡牌在一副牌中只能带一张,而一般卡片的组成粉尘需求十分低。你能通知咱们更多关于团队怎么确认卡牌何种稀有度的吗?为什么有些卡牌是史诗的,而其他的一些是稀有的?在规划过程中千层蛋糕是否坚持稀有度不变?

Liv Breeden:传说卡牌是最简单决议的。 从机制上讲,假如咱们只想在游戏中发作某些工作仅只一次(疏忽恶作剧),或许假如它需求是某个东西的仅有仿制,咱们就会把它变成传说卡。 一个很好的比方是像雷诺和卡扎库斯这样的不能重复的卡片。 或许假如在游戏中发作两次是不合理的,就像这张被抛弃的卡牌:“战吼天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发:引爆对手的牌组中的一切炸弹。” 在打出这张牌之后,对手的牌库中没有炸弹,所以第二份张这样的牌会被视为是无用的。咱们极力避免这种状况。 此外,假如规划是自上而下的,而且只能适宜一个命名的人物,咱们将使它成为传说。 光耀之主拉格纳罗斯的作用与拉格纳罗斯直接相关,所以让其成为除了拉格纳罗斯之外的牌都会让他的风味变得愚笨。

至于其他卡牌,这是一个杂乱的工作。 卡越杂乱,稀有度越高。 阴影施法者是一个杂乱的卡片,能够做许多不同的工作,但你需求其他卡牌来有效地运用它。鄙俗的脏鼠是另一个很好的比方; 假如你仅仅打出鄙俗的脏鼠,你或许不知道你要面临的是什么。 其他时分,假如卡是一张古怪的一次性卡,咱们会把它放在史诗,如虚空契约或永久祭司。

在稀有层面,咱们测验为工作供给最根本且易于了解的卡片。 稀有被设在一般与史诗之间。

在初始规划(前 16 周)时,咱们测验尽或许使之精确,但仅仅依据最杂乱到最不杂乱排序。

在规划的后期,一旦规划大多都确认,咱们或许会将它们洗牌以使工作看起来是好的。 就像,假如一个工作的一切一般牌都是侍从,或许整个套牌都有稀有牌构成。

Liv Breeden:卡德加说是勒索者Extortionists。鄙俗的人Vile。 不道德的人Immoral。模糊的人Louts。(关于E.V.I.L.)

Q:你们有方案发布新的传说神通和兵器吗?

Liv Breeden:这是咱们正在考虑的工作。 我以为咱们不会得到 “法师永久得到传说神通” 和 “兵士取得传说兵器” 的公式。但我以为现在咱们现已做了传说神通和兵器,咱们或许会在感觉正确的时分做这样的牌。

Q:你们中有任何人有一张最喜爱的卡牌规划或机制,由于不或许以某种其他办法到达平衡或有底子的缺点而不得不作废?或是有一个在纸上听起来很帅的可是由于一些不行预见的原因在实作中变得不那么风趣的吗?

Liv Breeden:我在 “冰封王座的骑士” 中推销的最早的牌之一是 “质量传送 Mass Teleport”:“为两边玩家呼唤随机的侍从,直到侍从数量宋子夫到达上限。” 这听起来真的很愚笨而且很风趣,可是一旦你意识到对手总是对侍从有主动权,然后你就死了。100%的时分,我想 “好吧,或许这是一张梦幻般的卡片,很风趣。或许假如敌人有7个侍从在场?“但它永久不会天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发发作。这听起来很帅。但每次玩它都感觉很糟糕。每。次。

Q:泰兰德(和卡德加)本年会回归吗?

Liv Breeden:咱们很想带回泰兰德(候补英豪)和之前的卡背。 这是社区最受欢迎的工作之一。 知道你在脱离时或在你开端玩 “炉石传说” 之天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发前错过了一些东西,这令人懊丧。 咱们正在寻求以正确的办法将它们交到您的手中。

Q:自从阴影鼓起发布以来,一个机制令我十分猎奇:沼地女王哈加莎教XX的机制。教XX的机制在未来会再回来吗? 仍是仅仅适宜这个最凶恶的哈加莎的风味?- 来自一个拿着砰砰机器人的哥布林

Liv Breeden:你好 ,来自 爆破Explosive 恶棍Villain In 联盟League (E.V.I.L 梗)的家伙。

有时咱们能够精确地写出打出卡牌会发作什么,有时最好只写出它的关键,由于大多数人都懂得它。 或许至少他们得到了满足的信息。 这相似于咱们写格罗尔,鲨鱼之神的吞食机制,它首要是为了风味,但节约卡牌空间也有一些长处。这也便是说,咱们还没有方案将教神通给予其他卡牌,但我找不到不这么做的理由。

Q:或许在某些地区从没有呈现过。你们许诺 “有其他办法将泰兰德给予那些没有被包含在内的人” 已有大约 2.5 年了。 “持续尽力” 并不应该在这么久之后中止。

Liv Breeden:咱们正尽力在本年年底之前交给它。

Q:引证自实作主动屏蔽表情的评论。 现在没有实婵娥现这个的原因是什么?

Liv Breeden:炉石很少有办法能够与其他玩家互动。表情是实践进行交流的少量几种办法之一。 我会说,就毒性而言,表情是最无害的。

Q:屏蔽表情的规划办法存在一个持久的问题。 当咱们在移动设备上玩游戏时遇到时间短的断开衔接或仅仅接听电话时,屏蔽会被封闭,咱们不得不忍耐对手的心情直到咱们再次屏蔽。

Liv Breeden:我能够为此提交bug 陈述,我能够了解为什么这会令人懊丧。

首席概念规划师 [Peter Whalen]

Peter Whalen:自从咱们发布DK 牌以来,咱们现已学到了许多关于英豪牌的常识。一般来说,咱们喜爱他们要么在他们的游戏玩法中有适当大的差异,要么让他们的英豪力气到达与活死人拂晓判决者图哈特共同的水平,比方 鲜血掠取者古尔丹。祖尔金便是一个很好的比方。这儿有一些摇摆的空间,但中心思维是咱们不期望英豪的技术吞没你正在玩的其他牌。

跟着每次扩展,咱们将持续制作强壮的卡片 - 强壮的卡牌纷歧定是咱们改动某些东西的理由。这儿最重要的是游戏体会不会感到绝望或不行避免。我以为“科学狂人” 砰砰博士和女巫哈加莎的英豪力气的差异能够供给许多协助。你或许会很走运,你的对手或许会命运欠好,而且在你打出之后依然会有许多交互。它与咱们曩昔富大龙饶敏莉女儿看到的一些十分强壮且更具重复性的英豪力气有着显着的不同。

关于另一个问题,咱们是否会改动它们,这更多的是关于怎么改动环境的问题。在曩昔的几周里,状况一向在敏捷改动。只看 hsreplay,兵士现在是第四好的(而萨满是第五),所以让咱们看看工作是怎么演化的。咱们并不以为“科学狂人” 砰砰博士无法对立,而且出包女王现在看起来并不是一个巨大的平衡反常,所以咱们会在平衡改动之前让环境自己开展改动。

Q:对我来说生日时的Q&A?快乐。你能再次解释一下你对关键词的观念吗? 假如每个扩展的关键字持续 “打印”在相似的卡牌上,至少在该扩展是规范的一部分时,这是我个人的偏好。 不然他们存在太时间短了。

Peter Whalen:生日快乐!

我一年前写了一篇关于关于关键词的一些观念的文章,当咱们改动了激怒([https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/21614307])并坚持适当共同。从高层次来看,关键字能够做一些十分好的工作。它们会紧缩卡片文本,一旦你知道关键词就能够更简单地学习新卡片,它们能够叙述一个好故事,而且它们能够给咱们机制挂钩来制作与它们联动石油的其他卡片。

作为交流,当咱们与那些更随意的人开端测试时,仅仅开端玩炉石,或许回归它的那些人,在卡牌文本中让人们绝望的最重要的工作便是关键词。与 “吸血,突袭,风怒” 比较,人们关于 “教会它两个萨满祭司神通” 或 “挑选一份惊人的战利品”显得更轻松。

咱们的卡牌文本理念的一部分是,咱们期望人们在玩牌时自傲,然后在玩牌后了解细节。关键字让你感到苍茫。假如您不知道某个关键字,则表明您没有取得该卡。在客户端,您能够将鼠标悬停在它上面,但这会发作额定的担负,而且许多人也会在客户端之外与卡进行交互。

所以这儿有一个权衡。咱们期望在运用关键字时从关键字中取得真实的价值。咱们不期望在一次性卡上运用关键字。未来或许会有破例,但女巫杂酿便是一个很好的比方。 “在本回合能够重复运用” 关于经验丰富的新玩家来说是十分简单了解的,而且不会占用太多的文本空间。它的确失掉了一些令人哀痛,但坚持明晰,尤其是与回响不同年份呈现的卡牌,对咱们来说更为杨晓晾莲花落视频全集重要。

(担任视效的Hadidjah Chamberlin 也祝了他生快)

Q:为什么你们决议削弱一些经典卡片例如冷血而不是将它们置入荣誉室?

Peter Whalen:这儿发作了一些工作。 关于根本卡,咱们曩昔一向都是进行削弱。 假如将根本卡送入荣誉室,咱们需求一起替换它,由于它在每个人的保藏中。 这是咱们将来或许会做的工作,但现在还没。

关于经典卡片来说,这是一个问题,即作用是否是咱们想要的长时间规范。 有几个部分 - 它是适宜这个工作的特征的程度,它在有它的对局中是否是一个健康的作用,或它是一个很帅和令人振奋的东西咱们想保留在狂野。 关于冷血来说,这是一种健康的作用,咱们期望响马能够做到这一点,但又不是那么共同,以至于咱们觉得狂野的响马十分需求它,所以咱们对它进行了削弱,而不是将它放入荣誉室。

Peter Whalen:我听到砰砰博士传出的流言,实践上是 “爆破性的Explosive 流氓Varmints 进口Importing 掠取Loot”。(E.V.I.L 梗)

Q:是否有时机取得像 500 胜的金头相同的新里程碑? 或许是 1000 胜乃至 2500 胜的新铂金头像或卡背?

Peter Whalen:咱们一向在尽力弄清楚一个令人敬畏的长时间造型奖赏会是什么姿态。 中期和长时间方针是咱们从长时间参与者那里取得的最共同的反应之一,所以咱们有一些咱们正在研讨处理它的问题。 现在没什么能够宣告的,但这是咱们想要改善的。

Q:是否会有最近进入荣誉室的经典卡牌的替代品?假如有,咱们什么时分能见到他们?

Peter Whalen:咱们在内部得到了替代进入荣誉室的的根本和经典卡牌,咱们正在寻觅适宜的补丁来介绍它们。 不会鄙人一个补丁(有其他的内容),但咱们期望鄙人一次扩展之前将它们释出。

Q:进入荣誉室的两位传说侍从是否也会被替代?

Peter W盛世军婚halen:是的,方案如此。

平衡规划师 [Stephen Chang]

Q:你们以为史诗牌应该像传说卡牌相同吗(不能带着重复的第二张)?

Stephen Chang:咱们关于传说卡牌不能重复带着的规矩很满足,但没有方案将它扩展到史诗卡。

Q:你们会做一些关于狂野的事吗最近?

Stephen Chang:当咱们发布一个新前置胎盘的扩展时,咱们总是很快乐看到玩家测验新卡并完结能够改动ga环境的套牌。咱们在阴影鼓起推出后现已看到了这个现象,而且跟着套牌的杰出闪现而被其他套牌反击,咱们一向在监督潮起潮落。特别是狂野环境,咱们倾向于看到更张狂的交互和更强壮的套牌,这是咱们一般喜爱的东西。在某些状况下,当套牌看起来与咱们所了解的不共一起,咱们就会介入,就像纳迦海巫和艾维娜的状况相同。咱们现已评论了像巴内斯和血色开放这样的卡被削弱的或许性,可是环境仍在安稳傍边,咱们期望在做出任何决议之前持续搜集更多数据。咱们将持续亲近监控环境,以保证没有任何东西失控。

Q:现在规范中也存在一些问题。

Stephen Chang:自从阴影鼓起发布以来,咱们一向在亲近注重环境每天和每周的改动。到现在为止,咱们现已看到各种不同的套牌是 “最好的套牌”,而且很快乐玩家们调整和对立他们所看到的天梯上最遍及的套牌。

Q:您是否乐意考虑一些暂时的削弱补丁来补偿某些工作中的一些缺点? 大多数工作都没有香港赛马处理超生德的才能,但你能够很简单地鄙人一次扩展中给他们这些东西。

Stephen Chang:咱们正在尽力树立一个更好地传达且更简单界说工作优势和缺点的国际。 玩家在他们的工作中找寻不到强力的移除手法的其间一个选项,便是运用中立中的卡牌,例如龙喉喷火者和苔藓恐魔,天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发假如他们遇到了许多超生德这样的套牌。 中立选项一般比工作移除选项弱,但假如你在天梯上遇到许多问题,它们便是你能够挑选运用的。 咱们将持续供给中立的这种类型的选项,以便工作能够加强他们现已做好的工作,或许协助补偿他们或许遇到的一些缺乏。

Stephen Chang:真的吗? 我从拉法姆自己那里传闻它是 “每个Every 反派Villain 都喝Imbibes 柠檬水Lemonade”。(E.V.I.L 梗)

Q:关于现在的规范环境。我喜爱阴影鼓起,我很快乐许多具有无限价值的牌都退环境到狂野中。 从渡鸦年开端,咱们留下了一些卡片,我以为这会带来欠好的体会。 与“科学狂人” 砰砰博士对战并欠好玩,由于他能够发作无限的价值。 相同的工作或许本年里发作在女巫哈加莎和祖尔金身上,而咱们都期望看到每个扩展的新战略但这(英豪牌带来的资源)对这没有协助。 我会考虑将一切的英豪牌放入荣誉室。 你对此有何观点?

Stephen Chang:在咱们介绍DK 牌并将这些常识应用于渡鸦年的英豪牌后,咱们学到了许多关于英豪牌的常识。 像“科学狂人” 砰砰博士和女巫哈加莎这样的牌的价值不如一些DK 牌那样牢靠。 咱们还将持续从这些英豪卡中学习,并将持续监控它们在其时环境中的运用状况。“科学狂人” 砰砰博士在 “阴影鼓起” 刚推出时被打出的许多,但跟着环境的演化以及玩家开端玩反击兵士的套牌,他的运用开端削减。 咱们不太或许将它们转移到荣誉室,假如咱们觉得这些英豪牌中的任何一个都需求改动,咱们就会对天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发它们进行削弱。

Q:规范的响马套牌是我多年来最喜爱运用的时间。 问题是许多玩家都有相同的感觉,我ipx044们看到梯子上一切套牌的近 30%都是响马。 你计划怎么避免他们持续占有主导地位?

Stephen Chang:一般来说,咱们喜爱当玩家经过运用套牌来找到自己的答案,那些能够对立他们以为分配天梯的套牌。 也便是说,咱们将持续监控响马的运用率和胜率,以保证它不会失控,假如的确如此,咱们将会像平常相同介入。

Q:在社区中能够看到许多人厌烦档案员艾丽西娜,而且许多包含她的对局需求花费很长的时间。 我主张将她加到10费,所以你不能用年青的酒仙回手它,这应该会大大削减仇视。

Stephen Chan天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发g:咱们知道玩家对艾丽西娜有顾忌,特别是在内战傍边。 咱们将在行将到来的HCT 国际总决赛上取得更多有关她的信息,咱们将持续监控她的全体运用状况,假如咱们以为需求,咱们会介入进行更改。

Q:奇利亚斯现在是规范被打出得最多的牌。 他是否在调查名单上,或许你是否喜爱他影响了那么多的套牌类型?

Stephen Chang:咱们喜爱奇利亚斯现在被运用的办法。 作为这样一张灵敏的卡片(由于具有如此多的关键词),奇利亚斯自然会因各种原因进入各种套牌,咱们乐于看到这样的事发作。 有些套牌真的很注重吸血的特效,有些喜爱机械字条,有些人用它来与其他突袭和嘲讽牌进行合作以起到协同作用。 一般他在不同游戏或牌组中的互动办法会感觉不同而且重复性不强。 总的来说,奇利亚斯仅仅很好玩,而且遇到他不会令人觉得很糟糕,所以咱们现在对他的体现很满足。

Q:关于狂野的环境。狂野应该成为旧强势机制的储藏,那些没有办法进入平衡的规范的环境中的机制。可是这种思路也应该跟着游戏中持续推出的新扩展而开展。

Stephen Chang:每次新扩展咱们最喜爱的工作之一是玩家有修正现有套牌和创立新套牌的新东西。在狂野中,有许多在规范中看不到的互动,这十分让人振奋且这能够改动狂野的环境,咱们也的确看到了每次扩展推出后环境中的演化。

Q:以下是一些让这几乎不或许的卡牌:巴内斯,高阶祭司塞卡尔,至暗时间,空灵呼唤者,暗金教水晶侍女,深渊魔物。 是否有或许对狂野有不同的平衡手法,或许你能够想出(除规范和狂野以外的)第三个牌池,他能够在介于规范和狂野中但坚持杰出。

Stephen Chang:一般来说,强壮老虎凳的机制存在于狂野而不是规范对咱们来说更定心。曩昔咱们现已介入过,例如纳迦海巫和艾维娜,其时某些套牌太难以对立而且有一些看似不合理的战略。 咱们现已谈到了巴内斯和至暗时间套牌的潜在改动,并将持续注重您说到的其他套牌的影响。 咱们很快乐狂野是一个玩家能够探究十分强壮的卡牌间合作和套牌的当地,可是假如咱们以为介入会使天王星,《炉石传说》阴影鼓起Q&A—— 炉石团队官方论坛答疑,时髦短发游戏更好的话,咱们会做出改动。

概念规划师 [Chadd Nervig]

Q:还未构成词条的种族(树人,亡灵)有时机成为新种族吗?

Chadd Nervig:种族或 “侍从类型” 存在的原因有几个。在机制方面,他们链接各式各样的不同卡片,以便他们能够被引证和交互(“每逢你呼唤一个野兽......”,“假如你在上一回合打出了元素......” 等)。它们还有助于增加卡牌的风味。咱们现在有各式各样的侍从类型,而且乐意在未来增加更多。可是,咱们增加的每个侍从类型的确增加了一些杂乱性,因而咱们看看每个类型的长处是什么。

以树人为例:咱们规划的树人钟继华新浪博客一向是 2/2 的模版,姓名中有 “树人”。那么,假如咱们增加一个树人种族,咱们会取得什么?树人现已十分简单辨认和被查找。咱们能够持续出树人相关的卡牌,但不以 “树人”命名他们...... 但这会使其与树人是 2/2 的模版相冲突,因而咱们现在并不特别倾向于这样做。

跟班是相似的;他们的关键字和共同的称号现已扮演了填充侍从类型的人物,所以别的一个侍从类型并不会真实的使咱们取得太多。

亡灵是咱们看到的另一种侍从类型。 亡灵的构建主题是什么样的?什么算亡灵是否有清晰的边界?由于侍从现在只要 1 种类型(除了极少量的交融怪),侍从类型往往在它们独占时作用最佳。海盗是一个变得杂乱的当地;为了坚持清醒,咱们往往不会制作鱼人海盗或野兽海盗等。在这方面,亡灵会愈加成问题;咱们根本上有必要走到一个每个侍从都有多个种族的国际,由于有许多已有种族的卡牌看起来也是亡灵。这不是不或许的,但咱们有必要有一个很好的理由来做这件事。

Q:三工作卡牌十分棒。 咱们有时机再次看到相似的东西吗?

Chadd Nervig:三工作卡牌十分酷,是的! 我想想,假如炉石有一天把各工作分成了正派和反派,未来会不会有相应的跨工作牌呢? 嗯...... 这肯定是咱们能够考虑的工作!

Q:德鲁伊的工作特征曾经包含跳费,但其间的中心牌不再像之前那样好。 它会在巨龙年成为一个主题,仍是渡鸦年代表了这个类型的离别?

Chadd Nervig:跳费的确是炉石中德鲁伊的工作特征之一,咱们的确计划持续坚持这种状况。 尽管他们现在或许不像曾经那样极点,但这使咱们有空间在未来增加更多 / 更强壮的跳费卡。 我以为你之后应该能够看到德鲁伊持续出跳费牌。

Q:奥术奴隶怎么了? 你为什么把它放在阴影鼓起中?

Chadd Nervig:有几个原因! 首要,咱们一般会测验在每个版别中放入一些风味卡。 它有助于设定场景的基调,让你感觉像是在达拉六合争霸美猴王然。 其次,机制方面,它有助于为未来奠定根底。 如上所述,侍从类型关于机制相互作用很重要,咱们认识到现在有许多元素被退环境,因而咱们能够运用一些替代品。 就像厄运鼹鼠由于是1/3 野兽(哎呀,有时只要 1/3)而被运用相同,2/3 的元素也有或许有时机被运用,假如有正确的支撑他的手法的话。

Q:E.V伦敦大学学院.I.L. 代表什么?

Chadd Nervig:这是个好问题! 我不确认...... 我乃至不确认拉法姆是否确认! 或许 “精心Elaborate 规划Vision of 抱负Ideal 领导者Leaders”?

Q:您本年的其时规划方针之一似乎是改善和界说每个工作的详细优势和下风。你在这方面做了什么? 每个工作有哪些共同的规划理念?关于《开发者聚集》或蓝帖文章来说,这将是一个很好的主题。

Chadd Nervig:事实上,更好地完善和界说各工作的特征和短板是咱们本年的一个重要方针。 关于《开发者聚集》或蓝帖文章而言,这听起来像是一个很好的主题!

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